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OverTuneD
Ensign
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- #121
Ich habe jetzt etwas (mehr) Zeit in Himmelsrand SE verbracht und muss sagen das alles etwas lebendiger wirkt als im Orginal, selbst gemoddet.
Ja, die Texturen sind nicht super hochauflösend, aber vielleicht finde ich es deswegen etwas realistischer. Ist halt wie immer Geschmackssache. Übrigens, wenn ich jetzt zu meinem 3m entfernten Schranck schaue ist die Maßerung auch nicht mehr scharf zu erkennen. Schlechte Texturen oder vielleicht doch die Augen
Aber mal im ernst, es ist ein Remaster und kein neues Spiel, auch wenn es für die Konsolen so gehandelt wird. Und für ein Remaster sieht es sehr gut aus, für mich deutlich besser als das Orginal. Mehr Vegetation, bessere Beleuchtung und vor allem läuft es superflüssig verglichen mit einem Orginal bei ähnlicher Optik. Wie schon oben geschrieben Himmelsrand wirkt lebendiger.
Wem Skyrim nicht gefallen hat, dem gefällt auch Skyrim SE nicht. Und Skyrim ist nicht Witcher, und wird es auch nie sein. sind zwei unterschiedliche Spiele. Wer das nicht glauben möchte soll mal in beiden Spielen einen voll beladenen Tisch anrempeln und sehen was passiert
Otsy
Rear Admiral
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- #122
Ich glaube du hast etwas an hochauflösenden Texturen nicht verstanden. Stell dich einfach mal direkt vor eine Hauswand oder schau auf den Boden, im Spiel wie in der realen Welt.
Neronomicon
Captain
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- #123
R1c3
Ja der Unterschied war schon zu sehen. Ich warte ja nur noch auf 2 weitere Mods, Skyrim UI und Skyrim HD. Schaue auch auf Twitch zu um zu sehen wie der Unterschied zum Orginal ist. Da hat sich schon einiges getan. Obwohl es auch Geschmackssache ist.
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Shakyor
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- #124
Jop. Die Texturen matschig wenn man die anschaut aus der naehe, DIES ist das Problem.
R1c3
Rear Admiral
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- #125
Himmelsrand
Ich krieg jedesmal das Kotzen wenn ich das lese (ist nicht gegen dich gerichtet, du lieferst nur das Beispiel ), das heißt SKYRIM und Whiterun nicht Weißlauf
Wieso wurden die Eigennamen übersetzt und dann auch noch so beschissen ? Ich werd es wohl nie begreifen ...
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Khalinor
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- #126
Es wurde die alte mit Bugs verseuchte Suppe in eine neue Grafikengine mit 64bit-Support gesteckt.
Auf Nexxus gibt es bereits den "Unofficial Skyrim Special Edition Patch" der hunderte von Bugs behebt, Das sagt schon viel aus.
Hab das ungemoddete Spiel grad mal gestartet:
- kein 21:9-Support
- auf 60fps begrenzt
- auf 60Hz begrenzt (Starte ich das Spiel, schaltet mein Monitor von 160Hz auf 60Hz um)
- Tearing (trotz Umstellung des Monitors auf 60Hz und aktivierung von VSync im Treiber) ohne Ende
So ist das für mich nicht spielbar (wie gesagt, das Tearing ist bei jeder Bewegung vorhanden).
Habe die Special Edition kostenlos erhalten da ich das original Skyrim und alle drei DLC habe.
Hätte ich es gekauft, würde ich es zurückgeben.
Bethesta sollte langsam im Jahr 2016 mit 21:9 Monitoren (mit weit mehr als 60Hz) und Grafikkarten mit +100fps ankommen.
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Neronomicon
Captain
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- #127
Khalinor schrieb:
Bethesta sollte langsam im Jahr 2016 mit 21:9 Monitoren (mit weit mehr als 60Hz) und Grafikkarten mit +100fps ankommen.
Wieso sollten sie? Die entwicklen primär doch nur für die Konsole. Was du verlangst haben nur 23 Leute in DE. Die scheren sich nicht darum. Die gehen eher nach den Stream Erhebungen zwecks Hardware, nehm ich mal an. Also Massenmarkt.
S
Serana
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- #128
Ich finde es nur irgendwie witzig wie einen Tag nach dem Release schon allem Anschein nach erwartet wird, daß alle Mods fertig portiert sind und die Grafik gefälligst so auszusehen hat wie in den ganzen Youtube Videos mit ausgereiztem ENB.
Alles was letztlich versprochen wurde war eine überarbeitete Engine und Grafiken auf dem Niveau des offiziellen High Resolution Texture Packs. Vergessen wird dabei nur, daß in wahrscheinlich allen Youtube Videos überarbeitete (hoch auflösende) Texturen gezeigt werden auf detailreicheren Meshes.
Den einzigen Ärger den ich verstehen kann ist der über allgemeine FPS Einbrüche auch auf an sich guter Hardware die andere grafikintensive Spiele sonst problemlos schultert. Davon bin ich zum Glück nicht betroffen, aber wenn ich es wäre würde ich auch schimpfen.
@R1c3: Als Nutzer vieler englischer Mods bin ich irgendwann dazu übergegangen Skyrim auf Englisch zu spielen. Daß Eigennamen übersetzt werden ist eine weit verbreitete Krankheit die leider auch bei der Witcher-Reihe voll zugeschlagen hat. Dabei ist das im besten Fall lästig, weil man wenn man in englischen Foren unterwegs ist ständig überlegen muß wie der blöde Ort (oder Char) jetzt im englischen Spiel heißt.
R1c3
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- #129
@R1c3: Als Nutzer vieler englischer Mods bin ich irgendwann dazu übergegangen Skyrim auf Englisch zu spielen. Daß Eigennamen übersetzt werden ist eine weit verbreitete Krankheit die leider auch bei der Witcher-Reihe voll zugeschlagen hat. Dabei ist das im besten Fall lästig, weil man wenn man in englischen Foren unterwegs ist ständig überlegen muß wie der blöde Ort (oder Char) jetzt im englischen Spiel heißt.
Naja ich spiele und schaue sowieso generell alles auf Englisch (außer Originalsprache ist Deutsch), aber ich verstehe halt auch nicht warum man sowas macht, Eigennamen werden normal ja auch nicht übersetzt, New York heißt bei uns auch New York und nicht Neu York, genauso wie Darmstadt in England/USA etc. nicht Colon City heißt ^^.
MRM
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- #130
Bin ja mal gespannt - was ich mir hauptsächlich von Skyrim SE erwarten ist, daß ich es mir mit Textur ( und anderen ) Mods voll-klatschen kann ohne daß das Spiel instabil wird ( 64bit sei dank ) - wird aber wohl noch ein paar Monate dauern bis es genügend Mods gibt um das ausgiebig zu testen ...
Shakyor
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- #131
Ich würde es komisch finden wenn ich auf Deutsch spiele und die Stadt dann Whiterun heißt und generell mit englischen Begriffen/Namen umsichgeworfen wird.
Aber sieht ja jeder auch anders, ich mag die englische aussprache nicht und gucke daher auch alles auf deutsch, egal ob Filme oder Serien, einfach weil ich englisch nicht gerne "höre"^^
Chris0973
Ensign
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- #132
wem auch die matschigen texturen bei der se stören, der sollte mal in den treibereinstellungen anisotrope filterung x16 erzwingen.
im spiel selbst kann man das nämlich leider nicht einstellen.
R1c3
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- #133
@Shakyor
Es ist nur einfach nicht normal dass man Eigennamen übersetzt, Punkt und nur darum ging es mir, das Spiel an sich darf ja gerne auf Deutsch sein.
Shakyor
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- #134
@R1c3
Ja das stimmt schon, sowas macht man normalerweise nicht
M
Mickey Cohen
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- #135
Keelhaul schrieb:
Gibt es evtl. einen Weg, alte Savegames mit der SE mit korrektem Viewport zu spielen? Bei geloggten >200h würde ich ungern nochmal neu anfangen...
eigenartig, dass alle berichten, dass das sichtfeld so anders ist. ich hab meine saves übernommen und kein einziges problem damit festgestellt. (gtx 960, win 10)
hab aber auch nie mods benutzt,bin sozusagen von vanilla zu vanilla umgezogen xD
bttn
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- #136
Ich schließe mich den Meinungen an, welche hier keine aufgehübschte Grafik zu entdecken vermögen. Im Ernst jetzt- DAS da!? Im Spielverlauf geht das komplett unter. Aber es gibt auch Menschen, die glauben an Geister
Marco01_809
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- #137
Mickey Cohen schrieb:
eigenartig, dass alle berichten, dass das sichtfeld so anders ist. ich hab meine saves übernommen und kein einziges problem damit festgestellt.
Was heißt denn Problem, es ist einfach wesentlich kleiner. Guck dir doch mal die Vergleichscreenshots im Artikel an.
Ich finde das Original auf den Vergleichsscreenshots meist wesentlich schicker. Kontrast zw. Schatten und Licht ist stellenweise zu groß, aber sonst wirkt die SE einfach fad. Wasser und Licht gefallen mir im Original besser, nur die fülligere Vegetation und Bodendetails fallen positiv auf.
T
tek9
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- 29. Oktober 2016
- #138
Shakyor schrieb:
Ich würde es komisch finden wenn ich auf Deutsch spiele und die Stadt dann Whiterun heißt und generell mit englischen Begriffen/Namen umsichgeworfen wird.
Aber sieht ja jeder auch anders, ich mag die englische aussprache nicht und gucke daher auch alles auf deutsch, egal ob Filme oder Serien, einfach weil ich englisch nicht gerne "höre"^^
Hallo, wenn du synchronisierte Filme schaust deren Handlung in im Ausland spielt, werden Ortsnamen nicht übersetzt. Weiter oben wird das Beispiel New York = Neu York genannt. Hast du so einen Schmarn je in einem Film gehört?
Wahrscheinlich kannst du auch kein Englisch, oder?
Zurück zum Topic, diese andauernde genörgel an der Grafik von Games in diesem Forum ist echt krass. Ich behaupte mal das die meisten Nörgler hier bereits die Legendary Edtion besessen haben und die Special Edition aufs Haus bei Steam bekommen haben. Wenn Euch die Optik nicht gut genug ist dann nehmt halt ein paar Mods die euch eher zusagen.
Hätte Bethesda die Special Edition nur für die PS4 veröffentlicht, hättet ihr wiederum genörgelt das es keine PC Version gibt.
Das Publikum hier benimmt sich wie ein kleines verzogenes Kind das schon viel zu viele Spielsachen hat
Shakyor
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- #139
tek9 schrieb:
Hallo, wenn du synchronisierte Filme schaust deren Handlung in im Ausland spielt, werden Ortsnamen nicht übersetzt. Weiter oben wird das Beispiel New York = Neu York genannt. Hast du so einen Schmarn je in einem Film gehört?
Wahrscheinlich kannst du auch kein Englisch, oder?
Das ist natürlich Quatsch in Filmen echte Ortsnamen zu übersetzen, in Spielen mit fiktiven Städten finde ichs aber nicht schlimm.
Doch ich kann ganz gut engllisch, allein weil ich es im Job auch ab und zu mal brauche. Trotzdem mag ich es nicht so gerne hören^^
R1c3
Rear Admiral
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- #140
Sofern sich da in der Special Edition nix geändert hat muss man einfach
fDefaultFOV=90.0
fDefaultWorldFOV=90.0
fDefault1stPersonFOV=90.0
in der Skyrim.ini unter der [Display] Kategorie eintragen um sein FOV zu ändern, die 90 kann man natürlich anpassen .
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